CINEMA4D Primerのテキストの第1章を読んで
CINEMA4D Primerのテキストを読んで
今回は第1章を読みました
1、バージョンやエディションについて
2、Cinema4Dの起動、終了
3、新規作成、保存など
4、テクスチャパス、プロジェクト保存など
以上の項目に分かれていました。
3日分の計画を立ててみた
何日後に何の記事を書くか決めておく計画を立てる。
最近は、Cinema 4D、WordPress、Unreal Engine 4、の勉強をしているので各記事にそのことについて書くということで
6月8日はCinema 4Dについて書く、
6月9日はWordPressについて書く、
6月10日はUnreal Engine 4について書く、
という3日間の計画を立ててみました。
勉強するものにUnreal Engine 4を追加しました
Unreal Engine とはゲームエンジンのことで、ゲームを効率良く作ることが出来るソフトのことです。
AppleのWWDC17(World Wide Developer Conference:世界開発者会議)を見ていてUnreal Engine 4を使ったデモが発表されていて、なんかUnreal Engine 4ってAppleからも注目されているんだなと感じて早速インストールしてみました。
今勉強しているCinema 4Dで作ったCGのデータをUnreal Engine 4に持っていけるみたいで、Cinema 4D と Unreal Engine 4 の両方を勉強していれば相乗効果で出来ることが増えるとみています。
5月の目標の反省と6月の目標について
5月の目標の反省 ・毎週の目標の達成 60点ぐらいの達成度だったと思います。 ・規則正しい生活 昼寝をすることが多かったです。 ・ダイエット 83kgから82kgになりました。 先月ほどじゃないですが痩せる方向に行っています。 1ヶ月で1kg痩せる目標のまま行こうと思います。 ・おまけ目標 ゲーム制作の当たり判定を作るという目標でしたが、やりませんでした。