ゲーム開発。continue-jumpの2作目、v.0.0.4
今日もゲーム開発をやっていました。当たり判定の機能を追加しようと色々と試行錯誤していました。 今回の開発でゲームのバージョンは version 0.0.4です。 当たり判定 当たり判定というのはゲーム中に出てくる物とプレイヤーが当たっているかどうかを判定する機能のことです。物とプレイヤーが当たっていればプレイヤーの動きを止めるという判定をしないといけなかったりします。
Blender2.78をインストールしてみる
3月の目標の反省と4月の目標
毎月目標を立てているのですが、その反省と4月の目標について書いていきます。 先月の反省 ・毎週の目標の達成 毎週、週間目標を立てて達成することを3月の目標にしていました。 3月は2週間ぐらい週間目標を立てるのを忘れていました。 土曜日にその週の目標の反省をして日曜日に新たな週間目標を立てるというサイクルにしていました。
記事のタイトルと見出しが先に思い浮かばない
ちょっと最近、記事を書くときに見出しを付けずに書き始めることが出てきました。 1ヶ月ぐらいの間、記事のタイトルと見出しを先に書いてから内容を書くようにしていたのですが、タイトルや見出しが思い浮かばなくなって、最近内容を先に書くようになっていました。
iPhoneとicloudアプリの同期
昨日は濃い1日になりました。 腕立て伏せから1日が始まったのが良かったのかもしれません。 午前中に筋トレに関する記事を書いた後、ゲーム開発をしていました。 昼からyoutubeの動画撮影をして、その後にゲーム開発についての記事を書きました。 15時頃から散歩&ジョギングに行って、帰ってからご飯の支度をして19時頃に夕御飯を食べました。